2005-11-30

[net] 個人サイト4年寿命説

 昨日で九十九式はめでたく5周年を迎えたわけですが、そういえば、昔「個人サイトは4年が寿命」という説を唱えたなあ、と思って過去ログをさらってみたら、2003年4月に書かれたものだった。2年半前。というとちょうど半分か。というかあれからもう2年半も経つのか!
 ところどころに時代を感じさせるフレーズが目立つのも、ドッグイヤーって感じですね。せっかく見つけたので再掲してみます。

2003.04.30 (水) 個人サイト定年退職


『ムーアの法則』というのがあります。
 インテルの創設メンバーの一人であるムーア博士が見出した、「半導体の集積度は約2年で2倍になる」という法則です。
 人間の処理能力は簡単に2倍になったりはしないので、仕事の量が2倍になったりすると本当に困ってしまうんですけどね。
 ドッグイヤー、という言葉もあります。
 犬の成長は人間の7倍の速度、と言われていますが、そこからIT業界の成長と世代交代の忙しさを言い表した言葉ですね。

 さてそこで、ぼくも一つの仮説、いや法則を発見しました。
 その名も『個人サイト4年寿命説』。
 えーと、気の効いた名前を考えつかなかったんですが、そういうことです。以下、日記サイトを例にとって一般的傾向を考えてみましょう。


サイト経過年 (人間年齢)
0~半年   (0~10歳)
……誕生。右も左も解らず、日記言語もおぼつかない。初めてリンクしてもらうと、非常に嬉しい。(初恋?) この時期に出来た友人は「竹馬の友」として末永く付き合っていける可能性がある。

半年~1年  (10~20歳)
……友人が出来たりオフ会に出たりして、青春を謳歌する。見た目に気を使うようになったり、サイトの方向性が定まったり。大手サイトに反抗したり、自意識過剰で失敗したり。楽しいけど、後から思い出すと恥ずかしいのもこの頃か。サイト思春期。

1~1.5年  (20~30歳)
……サイト運営も成熟期になると日記がタスク化し、やがて転機を迎える。現実世界での卒業や進学や就職ともリンクしたり。それでも更新を続けてみる人と、えいやっ、と辞めて別のサイトを起こす(転職)人がいる。

1.5~2年  (30~40歳)
……日記社会の中でそれなりのポジションに位置するようになり、あいさつ回りや徹夜更新をする必要もなくなってくる。ここで「オレはもうこの辺でいいや?」となるか、「まだまだやったるで?」とでるか。(出世レース=アクセス競争)

2~2.5年  (40~50歳)
……ネタやヤル気や暇などと共に、更新頻度が衰える。新しい世代のことがよくわからなくなってくる。かと言って迎合しようとしたり、価値観を押し付けようとしたりすると若者の反発を食らうものである。

2.5~3年  (50~60歳)
……そろそろ閉鎖後の第二のネットライフを視野に入れる頃。ここへ来て、「ワシのネット人生、振り返れば日記ばかりじゃった…」と途方にくれる人も多い。周囲から「PCの出来る人」と思われていても、使えるソフトはFTPとエディタくらい、書ける言語はHTMLのみ。あまり役には立たない。

3~3.5年  (60~70歳)
……定年を迎え、多くのサイトは閉鎖や縮小をして、第2のネットライフを。業種や気質によっては定年と関係なくそのまま続けたりもする。そういう人は一生続ける?

3.5~4年  (70~80歳)
……老衰で閉鎖。しばらくしたら転生するかもしれないけど。

4~     (80~ )
……ご長寿。6年以降はギネスを視野にすこやかライフ。


 ドッグイヤーもかくや、個人サイトでの1年間は、現実世界での20年に相当するのです!生き馬の目を抜く、どころか、その場で馬刺しにして、ワサビ醤油でむしゃむしゃと食べてしまうくらいでないと生き残れない、なんとも苛烈な競争社会なのです。
 ぼくは既にドロップアウト組(人生も)なので、みなさんがんばってください。
(初出:2003.04.30 (水))
2005-11-29

[site][memo] 5周年です

 僕が九十九式という日記/テキスト/ブログ/文章系サイトを開設してから、29日で5年です。よもや5年間もこんな毎日毎日鉄板の上で日記を書き続けることになるとは思いもしませんでした。
(3年間毎日更新記録を打ち立てた後、4年目は適当に更新しましたが、昨年の10月からまた毎日続けています)

 また、キリのいいことに、先日300万ヒットも達成しました。ひとえに定期的にアクセスしてくれる皆様のおかけだと思っております。

 本当は節目の5周年、300万ヒット、ということで、記念イベントを催そうかと考えてはいたのですが、日程的に時間が取れない時期なので断念しました。

(ちなみに考えていたのは次のような案
A.サバコかパセラを借り切ってエアギターイベント
B.主演アクション映画制作
C.参加者をサイト上で募って居酒屋へ行く普通のオフ会
D.カルメン祭り、ナフオフ方式で代々木公園にぶらりと集まる自由オフ
E.ネットラジオで5年間を振り返る )

 何はともあれ、これからもよろしくお願いいたします!
2005-11-28

[book](33) 1分間マネジャー

(読書感想文33)
1分間マネジャー K.ブランチャード (著), S.ジョンソン (著)

レビュアー: 宮本・ザ・ニンジャ
 数年前に『チーズはどこへ消えた?』でベストセラーになった、ビジネス書の心理医学博士スペンサー・ジョンソンの初期作品。

 この本は、日本経済に押されて自信喪失していた80年代前半のアメリカにマネジメント革命を起こした。“人を大事に長く使う”日本式経営とは別の方向から、人を大事に、うまく育てることを説いている。

 タイトルにある『1分間マネジャー』とは、
・1分間で目標を設定し、
・1分間で部下を誉め、
・1分間で部下を叱る
マネジメントに時間をかけずに最大の効果をあげるマネジャーのことである。

 本文は、最強のマネジャーを探す旅をしている若者が主人公の寓話スタイルで平易なストーリー展開のため、1時間もあれば読み終わる。

 ビジネスマンだけでなく、部活、サークルの部長、兄・姉、結婚した人、子供ができた人など、およそ人を導く立場になった人全てに役に立つだろう。
 実際、この本はシリーズ化され、『1分間リーダーシップ』『1分間顧客サービス』『1分間意思決定』、果ては『1分間ママ』『1分間パパ』まで出版されている。
 しかし恐らくは、第一作目であるこの本が全ての基本となっているはず。
2005-11-27

[tv] 『仮面ライダー響鬼』 男のツンデレは害悪だ

『仮面ライダー響鬼』は、“イケメンライダーがバトルする”系の、奥様に媚びた路線が続いた平成ライダーにおいて、異色の骨太ヒューマンドラマだった。

 ヒーローには30代の中堅俳優を起用し、変身しない普通の中学生の視点からストーリーが展開していった。少年の成長と主人公との心の交流を描く展開は、僕の心を捉えた。

 しかし、なんだか現場でトラブルがあったらしく、プロデューサーと脚本家が第30話を境にそっくり入れ替わってしまったのだった。
(脚本家日記:たまには響鬼の話など  御報告

 30話まで非常にいい感じで進んでいた『仮面ライダー響鬼』は、31話からを迷走を始める。

 例えば新キャラの“キリヤ”に好感を持ったり感情移入をしたりできる視聴者がどれくらいいることだろう。わざといけ好かない性格設定をしてあるにしても、非道すぎる。「明日夢にライバルが出現したら締まるんじゃん?」くらいの安易な発想で付け足されたキャラクターにしか思えない。しかも演技力は最低ランク。

 そこへ来て、あきらが鬼への道を断念してしまった。これは実に象徴的なエピソードに思える。あきらというキャラクター、イブキとの師弟関係は、前半の『仮面ライダー響鬼』をある意味で象徴するような性格を持っていた。新プロデューサーと脚本家は、そのあきらを排除し、自分達の創作したキャラクターを挿入することによって、前任者のカラーを払拭しようとしたのではなかろうか。

 思えば、あきらも最初はツンツンして嫌なイメージのキャラクターだった。しかしそれも時間をかけて、やっと薄い笑顔を見せて主人公と打ち解けるようになり(綾波メソッド)、視聴者もあきらを受け入れることができるようになったのだ。可愛い女子中・高校生のあきらにしてからが時間をかけているのに、キリヤとかいう生意気な男がそう簡単に受け入れられるわけがない。男のツンデレなど、害悪以外の何者でもない。

 それなのに、イブキに「あの二人を弟子にしてあげてください。二人のやる気は本物だと思います!」などと言わせる脚本。明日夢はともかく、キリヤに対して彼らからそんなセリフは出てくるものだろうか。

 少年と主人公との触れ合いは、もっとじっくり描いていって欲しかった。最終回でようやく弟子入りするくらいの展開でも良かったのではないか。
2005-11-26

[net] RNRC 開催中

Readme! Newwork Review Carnival
新世代テキストサイトの祭典! 『RNRC』が26日・27日で開催中です。みんながんばれ。わーー!わーー!
2005-11-25

[memo] あさみん小説家デビュー

あたしは音楽室の扉を開けた。
「LUNA SEA…?」

悪いほう、でおなじみの安倍麻美(なっちの妹)ですが、7月からなんかWEB小説を書いていました。自我投影率が90%を超えた、北海道の高校に通う女の子が主人公。その女の子歌うことと恋に目覚めてどうこう…という赤面100%の小説で、主人公と恋仲になる男子がLUNA SEAのコピーバンドをやっているところが面白かったです。

そんなあさみんの小説ですが、なんか毎月ログが消えてくなー、と思っていたら、満を持して書籍化です。しかも1470円もするし、帯の推薦文と発表記念イベントのトークゲストはYoshi。なんだかすげー。これほど「買ったら負け」感が溢れている製品も珍しい。でも欲しい。あと、安倍麻美×Yoshi トークライブって書かれると一瞬 X Yoshikiに見える。


バカみたい。安倍 麻美 (著)バカみたい。 安倍 麻美 (著)
¥1,470

あと30円上げればAmazonで売れやすいのにね。

2005-11-24

[Hello] ハロプロ楽曲大賞2005


第4回ハロプロ楽曲大賞2005


宮本の場合。

1位 18 ~My Happy Birthday Comes!~ /W
2位 まだ もうちょっと 甘えていたい /W
3位 Missラブ探偵 /W
4位 カッチョイイゼ! JAPAN /美勇伝
5位 スッペシャル ジェネレ~ション Berryz工房

選考理由。
1位 18 ~My Happy Birthday Comes!~ /W
今年のハロプロは、キャラ&メルに始まってキャラ&メルに終わったと言っても過言ではないだろう。とにかくキャラ&メルミュージカルは素晴らしかった。この曲は、たまたまそのときにあったW(ダブルユー)のアルバム曲だったはずが、妙にキャラ&メルの世界観にあっていたために、なぜかテーマソングとなったもの。これから18歳を迎える二人にとっても、思い出深い一曲となったことだろう…。

2位 まだ もうちょっと 甘えていたい /W
キャラ&メルミュージカルのコンサートパートは、OPもEDもマイハピだった。それはそれでテーマソングイメージの固定化が進んでよかったけど、これがEDだったらなんかぐっと来て良かったのになあ、と思って聴いていたら、脳内ではそうなってしまった。「ぎゅっと抱きしめて」がミニモニ解散時に歌われた曲になっているのと同じく、偽記憶。

3位 Missラブ探偵 /W
つんく♂の手を離れた初のW(ダブルユー)オリジナルシングル曲。別につんちゃんじゃなくてもいけるじゃん! というか、逆につんく♂じゃないから、作り上げた「W(ダブルユー)っぽさ」に囚われることがなくて良かったんでしょうね。つんく♂は、後藤のイメージを未だに掴めていないのと裏腹に、W(ダブルユー)のイメージが固定化しすぎている。

4位 カッチョイイゼ! JAPAN /美勇伝
突き抜けた怪作。かっちょいいのかジャパンなのか美しいのか勇ましいのか、何だかまったく分からないけど、伝説的な楽曲となることだけは間違いない。いつかのハロコンで、まことが生ドラムで出演したのも記憶に新しいところ。あれも間違いなく伝説のワンシーンだ。

5位 スッペシャル ジェネレ~ション Berryz工房
楽曲大賞。あくまで楽曲の良さで選ぶとしたら、この曲は選ばざるを得ない。下世話にしてキャッチーなメロディと有無を言わせぬグルーヴィーなスピード感。シャバダバ。このアウォードの結果は、さすがに最早つんく♂の耳にも入るようになっているだろうから、「良い曲を作れば評価される」という当たり前の結果は届かなくてはならない。つんく♂が絶望病にかからないように。



PV部門
1位 カッチョイイゼ! JAPAN /美勇伝 3
2位 Missラブ探偵 /W 2
3位 THE マンパワー!!! /モーニング娘。 1


選考理由

1位 カッチョイイゼ! JAPAN /美勇伝 3
これは、見たら1位にせざるを得ないでしょう!鹿鳴館のような明治風洋館で、美勇伝の3人が織り成す百合模様。石川さんが三好さんにキスしようとするイメージカットや、石川さんの足にすがりつく岡田さんの艶姿などが笑顔でようこそ。あと岡パイ。

2位 Missラブ探偵 /W 2
キャラ&メルが友情出演するんですよ! 「辻ラップ」の部分の二人の動きが、どうにもあんまり格好良くないのがかわいい。

3位 THE マンパワー!!! /モーニング娘。 1
なんか宇宙空間でずっと踊ってる。宇宙酔いしそう。ものごっつい曲だった。Mステで中継を見せられていたときの田尾監督の顔が忘れられない。
2005-11-23

[jiji] 結局、女帝の何が問題なの?

 昨日、女系天皇の問題点を書いたところ、「歴史上、女性天皇もいましたよ」という意見や、「男女平等のご時世だからいいんじゃないですか」という意見などが寄せられた。

 こんなネットの片隅に投稿されただけの記事にしてこの反応。この問題が全国民レベルの関心事になっていることが想像できると共に、この問題の本質はほとんどの国民に理解されていないことが懸念される。

 女系天皇と女性天皇の何が違うのか。女性天皇にすると何が困るのか。簡単にまとめてみよう。

現在、日本の天皇陛下は現存する唯一のEmperor、最古の王朝として、世界的な敬意を払われている(ローマ法王レベル)。
女系天皇を認めた瞬間に、2000年の歴史と共にその国際的な認定を失う。これは2度と回復できない。
歴史上に存在したのは、あくまで男系の女性天皇であり、女系は男性でも女性でも存在したことはない。


 王朝というのは、一定のルールに従って血統をさかのぼることができるもの。天皇家は男系で2000年続いているが、女系に切り替わると、そこから違う王朝として扱われることになる。ちなみに女系となるのは、女性天皇のお子が即位されたとき。

 というわけで、愛子内親王殿下が即位あそばしたときに、即・女系天皇容認、となるわけではないのだが、皇室典範が改正された後ではその路線を動かすのは難しくなりそうだ。詳しくは、昨日のエントリーとその下の参考リンクを色々読んでみていただきたい。
九十九式: [jiji] 女系天皇の問題
2005-11-22

[jiji] 女系の問題

 もう随分前から臣民レベルでも議論されていることではあるが、とうとう女性・女系天皇問題が煮詰まってきた。
産経新聞 - 皇位継承、長子優先 内親王は宮家創設へ 有識者会議、24日最終報告
 政府の「皇室典範に関する有識者会議」(座長・吉川弘之元東大総長)は二十一日の会合で、女性・女系天皇を容認した場合の皇位継承順位について、男女を問わず長子(第一子)優先とすることで一致した。

 有識者会議は、二十四日に最終報告書を小泉純一郎首相に提出する。政府はこれを受けて皇室典範改正案を来年の通常国会に提出したい意向。

 吉川座長は会合後の記者会見で、皇室の伝統尊重の立場から、男系による皇位継承維持を求める学者らの発言が相次いでいることについて「私たちは歴史観や国家観で案を作ったのではない。歴史観は国会で議論すべき問題だ」と強調した。
 この流れはもう止めることは出来ないのだろうか? 臣民も皇族も何の議論にも参加しないまま、“有識者会議”が井戸端会議をした結果がまかり通ってしまうのか。

 しかしこのような重要な問題が暴動にも発展せずスルッと通ってしまいそうなのは、我ら臣民の間にも問題があるかもしれない。大体、異論・反論・オブジェクションに出てきそうな街のオバハンとかオッサンなどは、「女系天皇。いいんじゃないの。」「男女平等だしね。」くらいの解釈でのほほんとしている。判断材料が無いからだ。

 女系天皇を認めるということは、以降の皇室の性質が変わるということだ。

 それは、皇統の定義的にも、国際慣習上も、2000年続いた日本の天皇家が断絶することを意味する。

 天皇陛下は、国際的にはそれはそれはすごい位置におわす。
天皇≧法王>英国王の世界三大権威の頂点の一角であり、クリントンが飛行場に白タイ着けて迎えに行く唯三のお方のうちの一人であらせられる。

 現代日本人のみが、その歴史の重みや伝統の価値を省みることなく、自らの手でナショナル・アイデンティティの中枢を捨てようとしている。それは一度捨てたら2度とは戻ってこないものなのに、だ。

“有識者”の座長はこう言っている。
「私たちは歴史観や国家観で案を作ったのではない。歴史観は国会で議論すべき問題だ」
このような、歴史と国歌の根本を形づくる問題を、歴史観や国家観抜きにして、一体何によって議論したと言うのだ。寝言は寝て言ってほしい。



参考ページ。有識者メンバーのうさんくささについてはこちら。
Dr.マッコイの非論理的な世界 -  女系を認める気か?

知識、情報はここ。
天皇家の万世一系(男系)による皇位継承という伝統を守ろう!

天皇陛下の国際的地位や貢献についてはこちらが詳しい。
大人の無法地帯【Japan】-天皇の価値

ちなみに、最後のページで取り上げられている「ひうらさん」のエピソードは、ここにある。
九十九式: 国家とは何か
2005-11-21

[Hello] 辻ちゃんは元気?

 そういえば、「『キャラ&メル』がつまらない」とかそんなことよりも、我々にはもっと話すべき懸案があるのであった。

 辻ちゃんは一体、どうしてしまったのだろうか。

『いいとも』出演で、そのハラハラするトークで我々の手に汗を握らせてくれたW(ダブルユー)の二人だが、辻ちゃんが激ヤセ。なんかもう、「スリムになった」とかそういうレベルじゃなく、思春期の無理なダイエット、とか宮沢りえ、とかそんな言葉が浮かぶくらいだ…。

 そしてフットサルも欠場し、ここ一月はなぜだか加護ちゃんがピンでバラエティ番組のゲストに出ている。今このタイミングで加護単体でTV出演をさせる意義や目的は考えがたいし、そもそも何の説明もない。一体何がどうなっているのか、変な憶測やゴシップ誌が動く前に、事務所から何らかのアナウンスが欲しいんだけどなー。

 何か知っている方がいらしたら教えてください。
2005-11-20

[diary] 柔道と空手

 終電間際の電車の中で、喧嘩を見かけた。23くらいの若い男と、40歳くらいで口ひげを生やしてエレキギターを持った男が、つかみ合っていた。

「んだこの野郎!」
ドン!
 お互いが相手をつかんで、体を入れ替えながら相手を壁に激しく叩きつけている。
「テメェ、降りろこの野郎!」
 つかみ合いが始まったのが駅に停車するちょっと前で、40ギターマンが23を引き摺り下ろそうとしていた。23の服がみょーんと伸びていた。
「辞めましょう。ね?ね?」
 良識ある通りすがりがなだめて両者を引き離した。40ギターマンは通りすがりに軽く頷いてそのまま下車して行った。23はその後姿に「ふざけんなジジイ!」「しね!」と悪態をついていた。

 これを見て僕が思ったこと。どうせ喧嘩のきっかけなんて、足を踏んだの肩が触れたのくだらないことだろう。だっせぇなあ。いい大人がそんなことでつかみ合いなんてみっともない。

 しかし、僕がもし当事者だったらどうだろう? おそらくつかんで引っ張って…なんてことをしている間に、いやもしされたら、2、3発打撃を入れてしまいそうな気がする。自衛手段として。

 ただ、打撃技で相手を行動不能にしたときは、たいてい同時に傷害罪に問われる状態である。その点では打撃技に対して組み技は社会的優位にある。警察官が柔道を習うのも、昔の映画で柔道家が正義の味方で、空手家が悪役なのも、その辺りに理由があるのかもしれない。
2005-11-19

[memo][fight] グラップラー宮本

 TVで女子柔道の試合を見ていたら、僕が武道家であることを知っている人に
「柔道はやらないんだっけ?」と聞かれた。

 そういえば僕は色々やっているようでいて、組み技はほとんどやったことがない。完全なストライカーだ。理由は簡単、打撃技の方がカッコイイからだ!

 というのはさておき(理由の6割を占めるのだが)、もう一つの理由を挙げると、組み技の場合、必ず相手と接触しなくてはならないからだ。護身術として考えた場合、未知の相手と体を密着させなくては使えないのでは、リスクが高すぎる。
 例えば相手が襟袖に剣山を仕込んでいたら?
 例えば相手が3年風呂に入っていない浮浪者だったら?

 また、例えば柔道の投げ技が「組む・崩す・投げる」という3アクションであるのに対し、打撃技なら「(構える・)打つ」という1~2アクションである点も、有利で話が早い。

 総合の試合でも、打撃技が勝敗を大きく左右するシーンが多いように思う。(個人的に印象に残っているだけという可能性もあるが)
2005-11-18

[diji] ソニーCCCDショック

ITmediaニュース:SONY BMGのコピー防止CDがrootkitを組み込む
「ほとんどの人はrootkitとは何かを知らないのだから、気に掛けたりしないのではないか」とSONY BMGのグローバルデジタルビジネス担当社長トーマス・ヘス氏
ITmediaニュース:SONY BMGのrootkit的手法、集団訴訟の可能性

 SONYのスパイウェアもどきがいかにして全世界のPCにインストールされたか。
かの悪名高きCD状であってCDでないCD、CCCDをPCで再生しようとすると、謎の専用再生ソフトをインストールするように求められるわけですが、それに仕込んであったわけです。

 例えば東芝にしろSONYにしろ、製品開発技術は世界トップクラスのものを持っていて、それなのになぜポータブル音楽プレーヤーのフィールドではiPodにここまで水を空けられているか。結局は自社コンテンツ産業として音楽の提供側に回ってしまったために、著作権問題でがんじがらめになってしまったからでしょう。逆ロビンスペシャルをかけられてしまった状態なわけです。

 その辺が実に惜しいなあと思うけど、成長した企業がコンテンツやメディアを保有したいと考えるのは、マズローの欲求階層説のようなもので、ある種の必然のようなものなのかもしれない、と思いました。SONYが“ソニーショック”から抜け出せるのはもっと先の話になりそうです。
2005-11-17

[diji] VAIO type T の不具合

ソニーのスパイウェア、政府・軍を含む50万以上のネットワークを汚染 - Engadget Japanese

 我がソニーのォォォォッ!科学力はアァァッ!世界一ィィィッ!!!
 というわけで、ソニーへ密かにユーザー情報を送信するソフトが火の様な勢いで世界を席巻していたことが分かった。いや痛快。世界が炎上している…。
ソニーは「著作権保護のためのソフトウェアをインストールすることは確かだがまったく無害なもので、ユーザの情報を密かに送信することはない」と説明したが、実際にconnected.sonymusic.comなどに情報が送信されていたらしい。

 まぁ、ウィルスと違って「スパイウェア」というのはどこからどこまで迷惑ソフトか判然としないけど、少なくとも何も言わずに仕込んで、情報を送信してちゃ黒でしょう。ソニーはその高度な技術力を全くどうでもいいところにドーンと投入してくれるので面白いです。クオリアとかソニータイマーとか。十中八九は外すんでしょうけど、その中から役に立つもの、ヒットするものが出てくればいいんだろうなぁ。

 でもソニーのPC周辺はもう使いたくないなぁ。
 あ、そうそう春ごろに買ったVAIOの『TYPE C』が、買ってから2週間で不具合が出てまともに動かなくなって半放置してるんですけど、これは一体何なんでしょうか。インストールした軽めのゲーム(GNOを2Dで)とか、普通のMPEGやDivXの動画を再生してたりすると、いきなり真っ青な画面になって「無限ループです」とか一瞬英語が出て、ブッツリと強制再起動になる。ディスプレイドライバーがダメですとか叱られたんで、マイクロソフトのサイトから最新版にアップデートしたんだけど全然ダメ。知人に相談したら「PCメーカーでないメーカーのPCを買うのが間違いだ」と叱られたんで全然ダメです。他に同じような症状でお悩みの方がいらしたら、教えてください。
2005-11-16

[hello] 第4回ハロプロ楽曲大賞2005


第4回ハロプロ楽曲大賞2005
このイベントは、モーニング娘。およびハロー!プロジェクト所属アーティストが1年間に発表した曲をみんなで順位付けして楽しもうという催しです。今年で4回目。
 いやー、今年もこの季節がやって来ましたねぇ。年末の風物詩ですな。なんだかんだでもう4回目! そりゃみんな大人になるわなー。しみじみ。
 投票期間は2005年11月22日(火)0:00~24日(木)24:00。毎年忘れてて23時57分とかに送信するので、今年は早めに決めておきたい。

 あと、今回もVTRゲストは意外な豪華ゲストが用意されているようなので、ぜひとも会場で握手したい。オールナイトイベントではなく19時スタートで、ちゃんと終電で帰れそうなのも個人的には嬉しい。
2005-11-15

[memo] 自動改札が閉じたときの攻略法

 現在、JR東日本はSUICAと呼ばれる非接触ICカードを運賃清算に使っています。タッチ・アンド・ゴーです。これによって自動改札の通過速度は1.1倍くらいに向上し、挿入に失敗して定期をペラっと落としたり、取りそこねて後ろのヒトとぶつかったりという悲劇が起こらなくなりました。

 しかし、かわりに新たな罠が発生しました。それがタッチ失敗地獄、です。

 朝の通勤ラッシュ時、押し黙って長蛇の列が改札に向かうとき。<ピンポーンピンポーン!>と鳴り響くサイレン。そして扉が閉じたときのあの絶望感、焦燥感、後ろから襲ってくる無数の舌打ち、無言のプレッシャー。というか、たかだか5秒くらいのロスでしかないのに、自動改札で前の人が引っ掛かるとなんであんなにイラつくんでしょうかね。

 こういうとき、人は大抵「俺悪くないもんね!ちゃんと定期もってるもんね!」という顔でバン!バン!バン!と定期入れをパネルに何度も何度も叩きつけて、それでも全然読み込んでくれなくて、一瞬開いた、と思って出ようとしたらもう一回しまって、結局膝蹴りでこじ開けて出て行ったりするもんですが、あれは愚の骨頂です。

 自動改札でハマってしまったときは、音声アナウンスが「下がって、もう一度…」と言ってるのを思い出してください。開始線まで下がると、トラップがリセットされるようになってます。逆に言うと、改札の中でいくらバシバシ叩きつけても解除されないのです。

 よって、引っ掛かったら慌てず一歩下がり、後ろの人に会釈をして、改めてタッチ、です。
2005-11-14

[hello] キャラ&メル・メキメキボックス!


 主演ミュージカルにまで発展したW(ダブルユー)のキャラクター展開、おはスタの人気コーナー、『キャラ&メル』。ミュージカルのみで終わらせてしまうのは余りにももったいない。と思っていたら、おはスタのコーナーは続行された。

 これぞ僥倖、また前のような桃源郷が毎朝展開されるのか…と思っていたら、最近はどうにも様子がおかしい。現在のキャラメルコーナーは『キャラメル・メキメキボックス』と題して、クイズに答えて○○力アップ!というコーナーになっているんだけど、これがなんというか、その。つまらない。

 赤いツナギを来たADが渋谷のスクランブル交差点にいるのを見つけたり、おはスタのスタジオ写真の間違い探しをしたり、激しくどうでもいい。どうでも良すぎて困ってしまう。まあ、元来小学生向けのミニコーナーにどうこう言っても仕方ないのだけど。

 あれだけのキャラクター性をもった2人で、あんだけいい世界観を築き上げたのに、今はただ単なる「1分半でクイズを出すおねえさん」に成り下がっているのが悲しい。これなら、「倒した椅子を起こしてくれたらその男の子は自分に気がある」とか言ってた『LOVE探偵』のほうがずっとバカバカしくてよっぽど面白かった。

 来年の春にまたミュージカルがあって、そのためにつないでいるんだ! と思いたい。
2005-11-13

[diary] 求めよ、さすれば与えられん

 剣術を始めたのはいつだったろうか。多分、「俺は今日から心身共に鍛えまくるぜ!」と決心してまもなくのことだから、2年前のはずだ。(ちゃんと日常日記を書いておけばよかった。)あれからくる日もくる日も素振りをして、やっと今日はじめての昇級審査を受けさせてもらえた。ちょっと修行の日々を振り返ってみたい。

 最初はずっと素振りだった。1年以上素振りだった。多少の素養とやる気とがあって半年も経てば、それなりに使えるようにはなる。「そろそろ対人の組み稽古をしたい」と思っていたが、口には出さなかった。師範に気に入られたかったからだったか。「生意気なやつめ」と思われたくなかったからかもしれない。

 しかしそのころ、のそりとした男が入ってきて、なんとなく「二人セットで初心者」というように隔離されてしまった。自分もまだまだ教わりたいのに、のそりの指導をさせられた。のそりは「練習なんかしたくない」とか「今の時代に剣なんか実戦で役に立たない」とか「戦いに武器を使うのは卑怯」とか言ってて、本当になんでこいつはここに来ているんだろう、といつも疑問に思っていた。

 師範の口癖は「段を取るためだけの練習など無意味だ」「今の若い奴らは段だけとってさっさとやめてしまう。」「私の若い頃は、同じ技を5年くらい続けさせられた」などで、これらは確かに一理あるし、武道のある一面をよく現わしている言葉だと思う。こんなこと言われたら、「段取りたいんで技教えてください」とか言えない…。

 だが、こらえ性のない若者である僕は、もう限界を感じていた。1年半が経ったある日、「今日こそ型の稽古に移らせてもらおう。今日も1日素振りだけだったら辞めさせてもらおう」との決意を胸に道場に行った。そしたら、なぜかその日から何も言わず型の稽古をさせてくれて、なんだか世の中は上手く出来ているものだなぁ、と思った。

 そして今日、2年目にしてようやく最初の審査を受けることができた。そこには、師範の直系の弟子が、まだ半年くらいなのに同じ級を受けてて、おいおいそりゃないぜ、と思ったけどまぁいいや。
2005-11-12

[net] 新生RNRC

 以前、ここで紹介したテキストサイトイベントReadme!Newwork Review Carnivalについて。

 実は開催日が11月12・13日だったんだけど、延期されることとなったようでげす。管理人の150氏が「もうダメぽ…」の声を残して企画から全面撤退、BlackashのBlackさんが管理を引き継ぐという急転直下の展開となっています。
908 名前:150◆s7VRy4s6FE メール:sage 投稿日:2005/11/06(日) 16:34:45 ID:p1PN10dN
音信不通を続けていたのにも関わらず、いきなり申し訳ありません。
12日の土曜日に予定が入ってしまいまして、更新が出来ない状況になって
しまいました。申し訳ありませんが、誰かに代わりに12日の更新を
行って欲しいのです。ここまで散々なことを続けていながら勝手なことを
いって申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

65 名前:150◆s7VRy4s6FE メール:sage 投稿日:2005/11/10(木) 20:59:34 ID:lZI071Os
すいませんもう無理です。


51 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2005/11/09(水) 11:29:18 ID:FpRb3UQl
一応ある程度の顕名をもってできる立場で150氏に問い合わせを試みています…
連絡が取れるかどうかは目下わかりません。せっかくこれだけ集まったのに非常に惜しい
ので、個人的に何とかしたいなと思っています。

(注:この51がBlackさん)

111 名前:Black ◆VqQJGzAeB. 投稿日:2005/11/11(金) 01:34:41 ID:6/elPZUc
上記のとおり管理者権限の委譲を受けましたBlackです。はじめまして。
今まで改めてログを読みまして、もちろん各々方ご意見様々でしょうが、私はひとえに、
これだけ面白いのが集まってるのに! という思いで手を上げた次第です。
 拙はこの直前にBlackさんと接触があったんでげすが、「あんなに面白いサイトが集まっているのに勿体無い!」という、本当にそれだけの動機で名乗りを上げたようでげす。てきぱきと作業を進め、2chスレ(事実上の公式会議室)でもしっかりと説明責任を果たしているようでげす。そのスレでは「うさんくせー」とか「手柄横取り」言ってる人もいますけど、そうですか…? “こんな段階で管理を放棄されたイベント”を途中から引き継いでもなんのメリットもないし、面倒くさいだけだと拙は思うんでげすが。
 でもBlackさんは「これだけ集まったのに惜しい」だけでやることにしたんでやんすね。拙は今時こんなテキストサイト愛にあふれた人、見たことないです。まさにホワイトナイト、Blackなのにホワイトナイトでげすな! てんつくてんつくてんてんてん。
2005-11-11

[memo] リニューアル等

 こんにちは。業務連絡ですが、リニューアルです。すっかり秋ですねー。東南アジアの熱帯雨林から帰ってきた身には秋風がこたえます。寒い…。
 バリで、「おまえら、寒いところにいったことはあるか?」と聞いたら、「ある。ナントカ山に登ったら、気温が15度くらいで長袖を着た。凍え死ぬかと思った」とか言ってきたから、ばっかもーん!と怒っておいた。日本は、夏はここの最高気温より暑く、冬は冷蔵庫より寒いのだ! と教えてやったらウソツキ扱いされたので、さらにばっかもーん!と怒っておいた。

 そんな感じのデザインですね。
2005-11-10

[net] はてなリング

 はてなからはてなリングというサービスがリリースされた。「WEB2.0時代のウェブリング」だそうな。リング…。なんだかすごく懐かしい響きのある言葉だ。リングには同好の士が集まって、共有掲示板があって、サイトにリングアイコンを貼ったりする。僕2.0は現在そういうネットコミュニケーションを希求してはいないんだけど、ブログ時代はWEB2.0とか言いつつ、コミュニケーションの性質としては昔の個人ホームページ時代に回帰しているようなところがあるので、こういう要請はあるんだろうなぁと思った。

 ざっと見た感じだけど、使い方としても、目新しいのはRSSを使った更新アンテナとサマリー表示くらい。あとは従来のWEBリングと特に違いはないようだ。

 追記、さっそくBLOGGERリングに入った。既に日本BLOGGER界を代表する人々が集まっている。(日本ブロガー界ではありませんよ念のため) ただ単に、例えば『チーズケーキが大好きリング』とかじゃなく、こうした対象の普及や発展を目的としたリングは、実に入りごたえがあるというものだ。(チーズケーキリングが本当にあったらごめんなさい。)
2005-11-09

[memo] 巨像の思い出

 今、ちまたでは『ワンダー巨象』というゲーム(おそらくハードはワンダースワンであろう)が流行っているようです。きっと日本人の少年がタイで象使いになろうとするんだけど、20歳で夢半ばにして死んでしまう、という実話を元にした感動系のゲーム(『ぼくのなつやすみ』系、ミニゲームで象の調教をする)といった感じではないかと推測しています。

 そしたら象ではなくて像だったので、きっと宇宙空間でモアイが口からポテコを大量に吐き出し、それを避けながら進む横スクロールシューティングなのだろうと思いました。

 余談ですが、巨像とゲーム、と聞くと、僕の中にある一つの思い出が去来します。小学生のころ、僕のファーストゲームキャリアーはMSXでした。本当はファミコンが欲しかったんですが、「マイコンのほうが教育的だから」というような理由で、クリスマスに買ってもらった、ような気がします。小学2年生当時、僕のクラスの男子生徒中におけるゲームハードシェアは

・ファミコン 16人
・セガ・マークIII 1人
・MSX 1人

でした…。結局MSXはゲーム専用機としてしか活用されることがなく、この選択は「ただただ友人とのゲームの貸し借りが出来ない」という致命的ディスアドバンテージを抱えることになりました。

 しかしですね、MSXはそれでもパソコンなので、プログラミングができます。かといって小学生にはそんな芸当は逆立ちしても不可能なんですが、当時の『MSXマガジン』という雑誌には、読者が自作ゲームソフトを投稿するコーナー『ウーくんのソフト屋さん』がありました。そこには2、3ページに渡ってビッシリとゲームのソースコードが書いてありました。細かい操作は忘れましたが、それを見ながら一生懸命一本指で1行ずつ兄弟と交代で打ち込んでいったのを覚えています。

 だいたい一つのゲームを再現するのに、寝食忘れて二人がかりで没頭しても、3ヶ月は余裕でかかりました。しかも大抵はどっかに入力ミスがあって動かない、しかももうどこがどう間違ってるのか分からない、という。

 そんな中でも二つだけ実行できたゲームがありました。

・まる
黒背景の中に丸い生命体“まる”がふらふらしているゲーム。“まる”は生命体なので、病気になったりおなかをすかしたりするので、ワクチンを与えたりしないといけない。体調の変化は色によって表現される。ただし、どの色がどの状態かは“まる”ごとにランダムなため、投薬は完全にバクチ。たいていは学校から帰ってくると真っ青になって死んでた。『育成ゲーム』という、時代を10年くらい先取りしていたゲーム。

・ビッグ・スタチュー
この記事の本題。黒背景で、モアイのような巨像がボインボイン跳ね回っているのをひたすら避け続けるゲーム。プレイヤーは初期ロードランナー的な糸人間。ジャンプしたり攻撃したりはしない。左右にちょろちょろ歩くのみ。難易度が上がると巨像の数が増える。多分、『ワンダと巨像』も同じようなゲームだろう。
2005-11-08

[hello][mita] 地下鉄でピーチさんを見た

 大好評! 九十九式ハロプロ目撃談シリーズ。
 えー、先週末、とうとう僕が見てしまいました。見た、というか遭遇してしまいました。
 地下鉄に乗って、座席が空いていなかったので、ドアの横に寄りかかって立っていると、小柄な女子中学生が乗ってきて、反対側に寄りかかりました。なんかやけにキャップを目深にかぶってるなー、と思って覗き込んで見ると、目が合いました。

--あっ。

 と思ったものの、決して反応せず、ついっと視線を外しましたが、もう一度良く見てみると、ピーチさんではないですか。Peachyさん(エスパー石井さん)ではありません。その子は、確かに、人気小中学生アイドルグループ・B工房のT永さんだったのです!

 T永さんは、お母さんがイトーヨーカドーで買って来たような、何の変哲もない白いフード付きのスウェットに、黒いキャップを鼻が隠れるくらい深くかぶって、MDを聴いていました。親御さんが周囲に間断なく気を配りながら付き添っていて、一駅で降りていった後(宮本が気付いたことに気付いたのかもしれない)、近くにいたカップルの女が「なんかあれ芸能人っぽくない? フツーあんなふうに帽子かぶんないよねー」と言ってて、気付いてないのに気付かれてる!逆効果!と思いました。

 でも、帽子を被ったせいでああいう「自分のことを知らない一般人にも怪しまれる」リスクよりも、帽子を被らずに「自分のことを知ってる特殊人に気付かれるリスク」を比べると、後者のほうがはるかにでかいんですよね。

 それにしても、「西武でお豆腐を買う辻ちゃんを見た」とか「渋谷ツタヤでビデオを借りる梨華ちゃんを見た」とか「かっぱ寿司でW(ダブルユー)を見た」とか「吉野家で辻加護を見た」とか「TDLで辻・高橋を見た」などの目撃談を聞く度にうらやましさで血管がぶち切れそうになっていたものだけど、よりにもよって俺にベリーズしかもピーチッチかよ、っていう。本当に逢ってみたい人が逢えなくて、俺みたいな特に興味のない人間が逢ってしまって申し訳ない。 しかしこれはいよいよハロプロが俺に近づいてきている、ということ、なのかも、しれない…!
2005-11-07

[blog] 僕が毎日書く理由

 こんな話題を見つけました。
 064.私が締め切りを設ける理由

 このコラムは、約5年前に書かれたものです。タイトルに対しては「締め切りがないとダラダラしてしまって何も書かなくなるから」という当たり前の答えが用意されています。しかし僕はむしろその後の、「なぜ週1回の更新なのか」のほうが、このコラムのキモなんじゃないかと思いました。

週1の更新にしている理由。
多分、3日とか4日に一度の更新では、続かないと思うのです。3日に1回、2?3時間取られるのは、正直きつい。もしも締め切りの間隔を縮めるとしたら、別の内容でもう一つコーナーを立ち上げることになるか、一回一回の内容がさらに薄くなることになるでしょう。
(中略)
なので、週に1本にしてるのですね。これならまあまあ続きますし、3回連続して休んでもまだ1ヶ月は経たないということで、まあ気軽に休めます。書き始めて「失敗した!」と思ったコラムでも、「まあ来週があるさ」と思って気軽にアップできますし、休めます。

 更新頻度と質のバランスというのは悩ましい問題で、古今あらゆる文章家が直面してきた問題だと思います。特にこうして日々投稿することが日常化する日記サイトやブログではそれが顕在化しやすい。

 このコラムの作者氏は、週1本より間隔が空くと面倒臭くなって挫折してしまうだろうと語っていますが、僕は多分3日空いてしまうとダメになってしまうと思います。

 結局のところ、質を犠牲にして頻度を増やすか、頻度を減らして質を上げるか、というイコライザーのグラフ状態になってしまうんでしょうね。両方を高いレベルで維持できるのは真の意味でのプロフェッショナルです。アマチュアである僕には、適度なところでバランスをとるしかありません。

 また、これはその人の価値観、そのサイトが何を重視するか、というスタンスの問題でもあると思います。僕は今のところ、更新の間隔を空けてクオリティを追求するよりは、適当な書き散らしメモ更新にしてでも、毎日書くほうを選んでいます。特にサイトを始めたばかりのころは、このスタンスの方が向いていると思います。
2005-11-06

[diary] 帰ってきました

 常夏の熱帯地方から帰ってきたら、日本ってばすっかり秋じゃないですか。秋というか冬が始まるじゃないですか。ほらまた僕の側で、じゃないですか。

 1ヶ月の滞在で、ようやく向こうの物価水準、貨幣感覚に適応したのに、またリセットしなくてはなりません。時差ボケならぬ為替ボケです。帰ってきて最初の飲み会が1万近くかかって、バーツに換算したら危うくぶっ倒れそうになりました。1か月分の食費がわずか3時間で…!(小学生の頃にやったうまい棒算、ペヤング算のようなものです。)

 旅の思い出は、また何か思い出したり写真が現像できたりしたらボチボチ書いていくかもしれません。
2005-11-05

[jiji] 宮台真司「見込み違いの夢だった」

 宮台真司が!
10月31日の朝日新聞朝刊で、「社会学界のハッスルあちち」こと宮台真司が過去の自分の言説を撤回していた。

「家族の空洞化を埋め合わせる代替物の模索は、成果を生んでいない。僕は以前、匿名ネットワークやストリートが家族に代わって感情的な安全を提供してくれると思っていたが、それは見込み違いの夢だった」(インサイターより引用)

 家族の空洞化を埋め合わせるものは、家族の復権しかないような気がする。そして、核家族化と個人主義とが進行し、家族とともに地方共同体が解体されているからこそ、それは難しい。

 宮台真司は夢を見すぎというか、理想主義的すぎた。彼がフィールドワークの対象とした、「まったり」とか言ってストリートで終わりなき日常を援交して過ごした(簡単に言えば立ちんぼとかビッチとか)平成の女子高生達は、今頃どうしているのだろう。年齢的には家庭を築こうとしている頃ではないか。考えるだに恐ろしい。

 アメリカでも80年代に超個人主義と家族の解体とが極端に進行した結果、社会が不安定化した。90年代はその反省から、家族の重要性、復権がうたわれ、やはりアメリカンパパは休日はバーベキューをして、夏休みには息子を4WDに乗せてトレッキングでフィッシング、というところに落ち着いた。

 日本は大体アメリカの状況を10年遅れでトレースしているので、90年代には超個人主義、そして2000年代には家族の復権が社会的課題になるのではないかと思っている。
2005-11-04

[jiji] 残虐ゲームよりヤンキー漫画の規制を

 ちょっと前の話題ですが。
残虐ゲーム:石原都知事が「あまり効果はないんじゃないの」 実効性は期待薄

 青少年に対して、残虐ゲームの販売規制をすることに関して石原都知事が「効果ないんじゃないの」と語った、というニュースです。確かに、例えばGTAなどのいわゆる暴力的なゲームよりも、正義の味方になって悪を倒すタイプのゲームのほうが、子供の攻撃性が高まる、という実験結果もあったと思います。(うろおぼえ)
 確かに、漫然と通行人を殺害するよりも、「俺は正義だ!」というシチュエーションの方が人の気持ちが盛り上がる、というのは中東やアメリカを見ても実感できます。

 しかしこのニュース、一番面白いのは最後の段落の
さらに「問題はテレビゲームだけじゃない」と切り出し、「けしからん映画」として「ロッキー」をヤリ玉に挙げ、「あんなヘビー級同士のボクサーが殴り合ったら死んじゃうのに、一向に死なない」「肉体のリアリティーを欠いた映画」と、青少年への影響を指摘した。

というところで、今どきロッキーというかそんなにロッキーが嫌いなのか?というくだりです。スタローンに殴られでもしたのか知らん。じゃファイトクラブとかどうなるんだろう。

 あと、日本の青少年に悪影響を与えたのは、「けしからん映画」ではなくて、マガジンのヤンキー漫画です。絶対。
 これは九十九式で5年前にすでに指摘されていることである。
そして主人公達は鉄パイプで後頭部を強打されても腹部を刃物でえぐられても1時間に渡って集団暴行を受けても、死なない。暴走行為を繰り返しても、パトカーを襲撃しても、捕まらない。(九十九式過去ログ:少年犯罪
 というか、そういえば、だからもうすぐ九十九式は5周年を迎えます。
2005-11-03

[Hello] モーニング娘。の1番人気ランキング(7)

184万人に聞いた! 人気メンバー調査!

 定点観測のはずが、前回調査からずいぶん時間が空いてしまった。mixiのコミュニティ人口を調査する企画。
 この調査は、184万人のインターネットユーザーに、好きな新・旧モーニング娘のメンバーを答えてもらったアンケート調査の結果と同等の結果が得られる調査である。(±は前回調査からの増減値、%は全体にしめるそのメンバー人口のパーセンテージ)

個人ランキング



(→) 1.藤本美貴  954人(+324) 11.4%
(↑) 2.加護亜依  750人(+276) 9.0%
(→) 3.辻 希美  680人(+217) 8.1%
(↓) 4.紺野あさ美  647人(+188) 7.8%
(↑) 5.後藤真希  578人(+205) 6.9%
(↑) 6.安倍なつみ  569人(+230) 6.8%
(↓) 7.矢口真里  565人(+199) 6.8%
(↑) 8.高橋愛   553人(+258) 6.6%
(↑) 8.田中れいな  553人(+239) 6.6%
(↓)10.亀井絵里  548人(+199) 6.6%
(↑)11.道重さゆみ  395人(+153) 4.7%
(↑)12.石川梨華  385人(+188) 4.6%
(↓)13.吉澤ひとみ  348人(+87) 4.2%
(→)14.新垣里沙  251人(+104) 3.0%
(↑)15.久住小春  239人(+75) 2.9%
(→)16.飯田圭織  168人(+51) 2.0%
(↓)17.小川麻琴  164人(+44) 2.0%


総計8347人 前回からの増加3037人

前回調査から4ヶ月以上が経っていることもあり、大幅な値動きが見られる。
5回連続5回目の優勝を果たした絶対王者・藤本はいいとして、その下はW(ダブルユー)が仲良く2位3位を独占した。集計中、とうとう辻ちゃんが紺野を抜き去って2位返り咲きか、と思われたが、加護ちゃんが大きく票を伸ばした。体型がスリムになり、大人っぽく可愛いくなったことで支持を取り戻したのだろうか。

吉澤と小川の増加数の鈍化は気になるところだ。(って毎回思ってる気がするけど)


ユニット

W(ダブルユー) 1060人
Berryz工房 858人
モーニング娘。 794人
松浦亜弥 703人
メロン記念日 398人
美勇伝 385人
℃-ute (キュート)272人
DEF.DIVA 244人
カントリー娘。135人

W(ダブルユー)強し。それにしても、ここまで興味が拡散(あるいは希薄化)すると、娘。が「本体」というのにもそろそろ無理があるのでしょうかね。
今回から、諸事情によりココナッツ娘を観測対象から外しました。

Berryz工房ランキング1.嗣永桃子 375人
2.菅谷梨沙子 366人
3.夏焼雅 363人
4.熊井友理奈 269人
5.須藤茉麻 222人
6.徳永千奈美 211人
7.清水佐紀 208人


(11月3日調べ)


関連ページ
第1回モーニング娘。の1番人気調査
第2回モーニング娘。の1番人気調査
第3回モーニング娘。の1番人気調査
第4回モーニング娘。の1番人気調査
第5回モーニング娘。の1番人気調査
第6回モーニング娘。の1番人気調査
2005-11-02

[diary] 様式ホテルの風呂

 プチ日記-Rの『10月31日(月曜) 夜』に、「洋式ホテルの風呂がいまだに大の苦手だ。」という記述があった。洋式ホテルの、というか多分ユニットバスだと思うんだけど、僕もあの形式はあまり好きじゃない。

 ちなみに名倉さんの場合、以下のような入り方をするそうな。
  1. 浴槽いっぱいにお湯を張る。
  2. 勢いよく飛び込みたくなるが、お湯がトイレにあふれるので、ゆっくり浴槽に入る。
  3. せっけんで体を洗う。湯船は「せっけん風呂」になる。
  4. 映画みたいでちょっと嬉しい。ひとりで片足だけ突き出してみたり。
  5. 髪を洗い始めると同時に、湯船のお湯を抜く。
  6. でも、シャワーしながら髪を洗っているから、水位がなかなか下がらない。
  7. ってことは、いくらシャワーしても、膝から下はシャボンがついたまま。
  8. 早く水位を下げようとしてシャワーを止めたら、みるみる体が冷えてくる。
  9. たまりかねて再びシャワーを出すも、案の定、水位が下がらなくなる。
  10. どうしたらええんじゃい! と癇癪を起こしつつ、片足ずつ上げてシャワーしようとして転倒。


 なるほど。この方式はお湯抜きに欠点を抱えていると言えそうだ。僕の場合はこうである。
  1. まずはシャワーを浴びる。
  2. 頭や体を洗う。
  3. 流しつつ、栓をする。
  4. 座りシャワーに移行する。
  5. ある程度お湯が溜まったら姿勢を低くして湯に沈みつつ、お湯が溜まるのを待つ。
  6. 溜まったら、普通の姿勢に戻って温まる。
  7. お湯を抜く。5の姿勢であらかた抜けるのを待つ。
  8. シャワーで体を流して、出る。

 この方式のポイントは、シャワーとお湯溜めが渾然一体となっている点である。風呂の様式美というか、様式バスなのである。

 しかし、トイレと地続きだろうがなんだろうが、ユニットバスがあるだけまだいい。東南アジアの安ホテルにおける風呂トイレ事情は、想像を絶するものがあった。これについては日を改めて詳述したい。
2005-11-01

[jiji] 貸します詐欺


 最近、またまた新手の詐欺が登場したようです。その名も「貸します詐欺」

金融機関を装う詐欺急増、都が対策

 大手の金融機関などを装ったダイレクトメールを送りつけ、金をだまし取る詐欺が急増し、10月の1カ月間で被害額がおよそ3180万円にのぼることがわかり、東京都が対策に乗り出しました。
 大手信販会社、マスターカードのロゴにそっくりなデザインが載っているダイレクトメール、低く設定された金利に引かれて電話をすると、大変な事態が待っていると言います。

 「『融資額の10%をまず保証金として払ってください』と。その保証金については『融資の際にお返しします』。そういった名目でお金を融資する前にだまし取る」(東京都貸金業対策課、米沢義正課長)

 東京都によりますと、こうした手口で金をだまし取るケースが今年6月から急増していて、10月の1ヶ月間だけで相談は312件、被害額はおよそ3180万円にのぼるといいます。
 こうした状況を受けて、東京都は、金融の業界団体12団体と対策会議を開きました。会議では、手口が融資をするという名目で金をだましとっていることから「貸します詐欺」と命名。今後、被害の防止に向けてキャンペーンを行うということです。(TBS News-i 1日11:38)


 まあこんなもんに騙されるほうも騙されるほうですけど、アイデアはきれいですね。マスターカードの信用にただ乗りして、金に困ってる人から逆に借りてしまうという逆転の発想。今は詐欺業界も不況と業界再編の時代に直面しているはずですから、こういった新しいアイデア、革新が必要になるんでしょうねー。

 ところで数日前に紹介した『マイミクマップ』ですが、これはミクシィのログイン作業が必要となります。mixiモバイルが正式運用されるまえにあった『非公式モバミク』のように、アカウントとパスワードが要求されます。つまり、その気になれば運営者にはID情報がだだ漏れ、ということを意識して、自己責任でお使いください。まぁクレジットカード情報やメールアドレス等に比べて、mixiアカウントは悪用するといってもたかが知れていますが、一応警鐘を。